Überarbeitungsvorschlag: Wargreiter
Hab mir gestern nochmal den II Zeil von hdr angeschaut und da sind mir so einige Sachen aufgefallen die man vl berücksichtigen könnte:
Es ist nicht nur ein Reittier
[/b]
Warge sind keine Pferde. Sie besitzen todbringende Klauen und ellenlange Zähne. Sind blutrünstig und gerissen.
Die Große Gefährlichkeit der wargreiter beruht nicht nur auf dem Ork der aur dem Warg Reitet sondern auch auf dem Reittier selbst. Deswegen finde ich das es eine gute Idee währe das einzubauen. Der Warg sollte auch angreifen bzw sollte es möglich sein das nur der Reiter und nicht das Reittier getötet wird und so der Warg alleine Weiterkämpft.
Wenn möglich sollten Wargen einen minimalen Crash damage gegen Kalavallerie haben.
Nur im Rudel gefährlich
[/b]
Warge(reiter) treten in Rudeln auf. Warg(reiter) jedoch sind jedoch am stärksten in größeren Gruppen.
Wargreiter sollen ab mehr als 3 Rudeln Führerschaft bekommen. Ein Rudel, dass nicht ganz voll ist, sollte anti Führerschaft bekommen.
mal ein paar kurze Idee
