Mass Effect ist zu 50% RPG, zu 50% Shooter - das Charaktersystem ist
extrem simpel, auch wenn das ganze Spiel im Vergleich mit JE wieder an Komplexität zugenommen hat. Story ist biowaretypisch klasse (war sie meiner Meinung nach auch bei JE), nur dieses Mal nicht abgeschlossen, da es eine Trilogie sein soll.
Es stimmt schon, dass Bioware die Komplexität mit jedem Spiel runtergeschraubt hat, das hat schon bei KotOR angefangen (Spells und Charakterklassen fand ich sehr langweilig in diesem Spiel), aber die Atmosphäre und die Story haben bis jetzt noch jedes ihrer Spiele aus der Masse gehoben (abgesehen von NWN, das fand ich vergleichsweise nicht so gelungen).
Mit Dragon Age wollen sie aber nach eigenen Angaben wieder zu den Wurzeln des Hardcore-RPGs zurückkehren. Erste Spielszenen gibts hier:
http://www.gametrailers.com/player/36033.html?type=flv