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Autor Thema: Bugs bei Gondor/Arnor  (Gelesen 41165 mal)

ShadowH753

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #15 am: 3. Apr 2023, 11:01 »
Hallo,

ich habe seit langer Zeit einmal wieder BfME2 und RotWk wieder installiert und wollte die EdainMod mal wieder spielen.
Ich habe alles neu installiert (Spiel und Mod) und stehe nun vor dem Problem, dass ich im Ringkrieg die Einheitenupgrades nicht bauen kann.
Sofern ich das neue System verstanden habe muss ich ja im Marktplatz Eisenerz erforschen und sollte dann die Einheitenupgrades (Also Geschmiedete Klingen, Bannerträger und Schwere Rüstung) frei geschaltet bekommen.
Leider passiert nach der Forschung am Eisenerz nichts. Die Buttons in der Schmiede bleiben ausgegraut. Dies tritt beständig
Ich muss zugeben mich nun einige Jahre nicht mit dem Spiel und der Mod mehr beschäftigt zu haben, aber nach längerer Suche kann ich nicht herausfinden ob es nun ein Fehler meinerseits oder ein Bug ist.
Im Gefecht funktioniert alles wie es beschrieben ist nur im Ringkrieg nicht.
Sollte ich mich hier zu dämlich anstellen bitte ich um Entschuldigung und eine Erklärung. Wie gesagt ich habe die Mod nun schon einige Jahre nicht mehr verfolgt und bin nicht in alles Neuerungen drin.

Vielen Dank schon mal für eventuelle Antworten.

Grüße Shadow

Mornen

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #16 am: 29. Sep 2023, 19:53 »
- fehlerhafter (alter) Beschreibungstext, wenn man über das Palantirbild der neuen Wächter der Veste mit der Maus geht

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Caun

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #17 am: 23. Aug 2024, 17:53 »
Mein bester Freund Blutrabe hat folgende Bugs herausgefunden :

- Die Kostenreduzierung von diplomatische Beziehungen (Arvedui Lv5) und der Wohnhäuser funktionieren nicht miteinander (Wohnhäuser wird priorisiert, auch wenn niedriger)

- Malbeths Wirtschaftlicher Ratschlag funktioniert nicht mit Schmieden

- Araphants 10er funktioniert auf den einsamen Turm nicht

und noch ein Bug von Zoger :

- Aranarth Wiederbelebungskosten beträgt 1400 statt 1700
« Letzte Änderung: 31. Dez 2024, 11:45 von The_Necromancer0 »

 

The_Necromancer0

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #18 am: 23. Aug 2024, 18:12 »
I believe 2 is intentional (otherwise it could be used to research upgrades instantly) and 3 is fixed in the next version. I will log tickets for the other two. Thanks for the report
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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #19 am: 11. Sep 2024, 14:51 »
Beregonds 3er (Einheiten wiederherstellen) regeneriert Meldereiter (sobald mindestens einer verfügbar ist, also der Reiter zu sehen ist), wenn man es auf ein Leuchtfeuer setzt. Damit bekommt man quasi mehr Meldereiter generiert, als man ausgeben kann  [ugly].


Geh nun und stirb auf die Weise, die dir die beste deucht.

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #20 am: 11. Sep 2024, 15:36 »
Wurde schon mehrfach berichtet, die Antwort ist weiterhin: Lässt sich aufgrund der Engine nicht verhindern. Habe die Thematik auch mal in den Startpost aufgenommen.

Mornen

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #21 am: 28. Dez 2024, 00:02 »
Belfalas:
- Ritter des silbernen Schwans (Reiter): fehlendes Leerzeichen beim Tooltip der Rekrutierung ("Voraussetzung:")
- Ritter des silbernen Schwans (Piken): können ihre Fähigkeit schon vor Stufe 3 einsetzen (incorrect ability description)
- im Vorposten konnte ich die Wächter der Weißen Stadt ab einem bestimmten Zeitpunkt rekrutieren, ohne Boromir auch nur gekauft zu haben
« Letzte Änderung: 31. Dez 2024, 11:44 von The_Necromancer0 »

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #22 am: 28. Dez 2024, 13:38 »
Beregond erzählt mit seiner tollen neuen Stimmt in regelmäßigen und vor allem kurzen Abstanden: Diese ist eine Festung und ein Turm der Wacht....
Also auch wenn man ihn garnicht ausgewählt hat.
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Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #23 am: 28. Dez 2024, 17:02 »
Beregond interagiert mit bestimmten Gebäuden, die diese Voiceline triggern, um seine Rolle als Wächter der Veste und Gebäudeunterstützer zu betonen. Ist also kein  Bug, sondern ein Feature. Ich kann die Frequenz aber reduzieren, wenn das wirklich so häufig ist.

Goroth

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #24 am: 30. Dez 2024, 12:30 »
Leuchtfeuer lassen sich nicht mit der Fähigkeit "Beistand in der Not" aufwerten. Man kann nicht linksklicken.

Version: 4.8

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Caun

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #25 am: 30. Dez 2024, 12:44 »
Leuchtfeuer lassen sich nicht mit der Fähigkeit "Beistand in der Not" aufwerten. Man kann nicht linksklicken.

Version: 4.8

Karte: Südhöhen

Es geht zwar, aber ich muss da auch öfters rumklicken um anscheinend die "richtige" Stelle zu treffen

 

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #26 am: 30. Dez 2024, 13:23 »
Wird in 4.8.1 etwas einfacher gemacht werden, aber allzu viel lässt sich nicht machen, ohne dass man damit im Freien Bauen mehrere Leuchtfeuer auf einmal aufwerten kann.

Halbarad

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #27 am: 30. Dez 2024, 23:00 »
- Lothiriel hat Gildors/CAP Todessound und ist generell zu leise
- Beschreibung für Schießstand Belfalas sagt, dass Seefahrer dort rekrutiert werden können
- Schwertkämpfer: Wenn bloß der Bannerträger übrig ist und man dann formationswechsel macht, verschwindet das Bataillon
« Letzte Änderung: 31. Dez 2024, 11:47 von The_Necromancer0 »

The_Necromancer0

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #28 am: 30. Dez 2024, 23:25 »
Zitat
- Schwertkämpfer: Wenn bloß der Bannerträger übrig ist und man dann formationswechsel macht, verschwindet das Bataillon

Now that's funny. I did some testing, as far as I can tell this affects all battalions that have a banner carrier and can switch formations
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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #29 am: 31. Dez 2024, 02:54 »
- Carthaen kostet nur 10 statt 15 Kommandopunkte.

- Malbeth kostet nur 10 statt 30 Kommandopunkte.

- Arvedui kostet 2500, ihn wiederzubeleben jedoch nur 2200.

- Imrahil (Belfalas) kostet nur 30 statt 45 Kommandopunkte.

- Schwanenritter von Dol Amroth (Belfalas) und Hüter der Weißen Stadt werden nicht
  durch Wohnhäuser verbilligt.


- Amrothos kostet 30 statt nur 15 Kommandopunkte.
Absicht, da Amrothos deutlich stärker als andere Späher ist.
« Letzte Änderung: 31. Dez 2024, 14:20 von Elendils Cousin 3. Grades »
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)