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Autor Thema: Kurzvorschläge zu Imladris  (Gelesen 115520 mal)

Zoger

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #105 am: 24. Mai 2025, 16:35 »

Ich hab das jetzt mal für jeden für Vorschau Zwecken einfach mal ausprobiert und ich finde selbst mit 1000Cp plus 2 Helden und halt die 2 Bats da sieht das jetzt nicht vollgestopft aus. Auch ist das hier absolut unrealistisch, da so viele Lichtbringer sehr selten im geregelten Spielfluss auf dem Feld stehen. Man brauch ja schließlich irgendwas um die zu beschützen, weil OP sind die ganz bestimmt nicht alleine.

« Letzte Änderung: 24. Mai 2025, 16:49 von Zoger »

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #106 am: 24. Mai 2025, 18:47 »
Also ich fände es an sich denke ich auch cool, wenn die Wissenden/Gelehrten/Lichtbringer (so viele Namen) in der Leiste unten wären, gleiches gilt für Hexenmeister für mich.

Allerdings müsste man echt aufpassen, dass dann die Leiste nicht zu voll wird, weshalb man die Units auf 6 bzw Horden auf 3 begrenzen könnte.
Ich fände eine Limitierung für solche Spezialunits an sich sehr passend, da sie doch auch wie heroische Einheiten sehr einzigartig sind und es sie auch nicht in Masse wie Fußsoldaten gab.
Dann könnte man den Einheiten auch wieder etwas mehr Power bzw auch Föhigkeiten wie Stuns geben, ohne Angst haben zu müssen, dass das ins Lächerliche geht, da man sie nicht mehr spammen kann.

MfG Caun

 

Snens

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #107 am: 24. Mai 2025, 21:21 »
was für nen disrespect, nicht mal die neuste Unchained Version gegönnt.🕵️
Also das Bild scheint mir noch nach alten heldenleisten Bildern zu stinken 👃

Zoger

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #108 am: 25. Mai 2025, 00:45 »
hahahah true ja ich hab die Unchained Cup version noch da gehabt wo ich selbst dinge mit getestet hatte für die Malbeth fx und da bin ich bis jetzt einfach mit geblieben.
Ich hab aber auch schon die neuste Version schon gespielt und die Spellbook Bilder sowie Helden haben wirklich hübsche Bilder bekommen. Liebe geht raus

Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #109 am: 25. Mai 2025, 16:41 »
Denke auch dass das mit den Wissenden geht ohne die Heldenleiste zu überfüllen. Zu voll würde die Heldenleiste dann wenn dann nur bei Spielen ohne CP-Limit werden. Halte eine Limitierung der Wissenden daher nicht für notwendig. Wer wie auf dem Bild 10 Stück oder mehr macht, ist schon genug damit gestraft, dass er keine CP mehr für ne Armee hat  :D
Hexenmeistern und Sängerinnen hat man in der Regel auch nicht mehr als 3, Hexenmeister hab ich eher 1 bis 2 falls ich sie nutze.
Ich stand der Idee allerdings auch erstmal skeptischer gegenüber, bis ich es ausprobiert habe. Ebenso wie bei Zuchtmeistern.

Caun

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Re: Kurzvorschläge zu Imladris
« Antwort #110 am: Gestern um 22:23 »
Lichtbringer, Gelehrte, Wissende oder wie man sie auch nennen will  [uglybunti]

Aktuell empfinde ich diese Unit in einem sehr schlechten Spot aus verschiedenen Gründen, welche auch damit zu tun hat, dass Imladris einfach nicht auf sie angewiesen sind, aber das ist nen Thema für ein anderes Mal.

Sie sind sehr microintensiv, vorallem dadurch, dass sie weder in der Heldenleiste sind noch behalten sie ihre Kontrollgruppe, wenn einer der Wissenden in der ComboHorde stirbt (ich weiß nicht ob das technisch anders machbar ist ?)

Aber ich würde sehr empfehlen, dass man sie in die Heldenleiste packt, da es wirklich kein Spaß macht macht wenn in der Armee einer aus der ComboHorde stirbt und dann irgendwie den einen aus der Armee picken muss :(

Damit man aber die Heldenleiste nicht zuspammt, würde ich ein Limit von 4 bzw 2 Combo-Horden vorschlagen und zum Abschluss noch eine CP-Senkung von 90 auf 60.

Dann wären sie evtl. mal interessanter auf den ersten Blick, aber wahrscheinlich muss man ihnen noch mehr Liebe geben ^^

Bin auf eure Gedanken gespannt :3