Meine Idee zum "Ringhelden unsterblich"- Konzept:
Wenn beispielweise Galadriel den Ring verliert, verliert sie ihre Spezialfähigkeiten, lässt den Ring fallen und rennt (wie bei einem Angsteffekt) weg. Bei diesem Spektakel ist sie unverwundbar, die niedrige Lebensenergie bleibt aber und muss sich erst wieder regenerieren.
Hört sich vielleicht kompliziert an ... Fragen beantworte ich gerne!
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Ein weiteres Konzept:
a) Es sollte eine Option eingefügt werden, die eine Schwarze Maske über die Karte zieht (wie bei sämtlichen Strategiespielen), die erst erkunden werden muss, bzw. durch Spells aufgedeckt werden kann.
b) Spells zerstörerischer Natur sollten NICHT auf Kriegsneben einsetzbar sein, damit meine ich, z.B. Steinhagel über die Festung des Feindes, ohne diese richtig zu sehen.