Sklaven-Konzept 1.5

falls die neuen Gasthauseinheiten durchgesetzt werden hätte ich ein neues Konzept für die Sklaven.
Man rekrutiert sie wie bisher, danach kann man sie in die nähe eines Tunnels schicken und eine Fähigkeit Namens, möglicherweise, Sklavenarbeit einsetzen (wenn möglich sollte sie auch
erst und nur und falls es nicht imba im Tunnel einsetzbar sein).
Effekt: für die Dauer von X Sekunden erhöht sich die Produktionsmenge des Tunnels. Die ersten Y s um X%, danach sinkt die auf A % und und in den letzten 10 Sekunden auf
Z % Prozent mehr danach Sterben die Sklaven an Luft-und Lichtmangel so wie Unterernährung (wird ja im Hobbit auch erwähnt)
Die Sklaven sollten nicht mehr angreifen können oder nur soviel Schaden wie eine Ork-Horde verursachen. Außerdem sollten sie nur noch etwas mehr als die Orks aushalten. Wenn sie getötet werden sollten sie dem Gegner in etwa 50 Rohstoffe pro Einheit geben.
Ps. für das alte Konzept nicht mehr abstimmen (habs mal rauslöschen)
Dafür:
Doomron
Gebieter Lothlóriens
Kronos
Sckar
Molimo
D-eni-s Weihnachtsmann Valinors
The Witch-King of Angmar
CMG
Roran Hammerfaust
MCM aka k10071995
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