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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Angmar I.  (Gelesen 93541 mal)

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #105 am: 10. Nov 2009, 18:20 »
Bin auch noch für Toms Vorschlag.

Grima S.

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #106 am: 10. Nov 2009, 18:40 »

Bombadil, Tom

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #107 am: 11. Nov 2009, 08:30 »
Gut, dann scheint das Ganze doch noch anzukommen^^ Drei fehlen noch ;)
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Ulmo

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #108 am: 11. Nov 2009, 11:58 »
Mit mir sollen es nur noch 2 sein :P


Wer einen Lockerz Acc. von mir möchte ne PM
z List 1/20

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #109 am: 11. Nov 2009, 12:56 »
Noch einer ;)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Sleipnir

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #110 am: 11. Nov 2009, 14:09 »
ebenfalls dafür.

Wegen den Ringgeistern, ich hatte nicht ernsthaft erwartet, dass ihr einen weiteren reinpackt.

Bombadil, Tom

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #111 am: 11. Nov 2009, 14:22 »
Gut, damit hätten wir´s! Zack, ab in die Sammlung damit ;)
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Greyden

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #112 am: 27. Nov 2009, 16:05 »
Hallo, ich bin mir nicht sicher ob dies das richtige Thema für diesen Teil des Forums ist aber ich wollte mich gern mal zum Edain Mod 3.2.1 melden.
Also erstmal ein ganz dickes, fettes Lob: dieser Mod ist einfach unglaublich toll geworden, vor allem die Idee mit den Nazguls und und und... (**)

Aber leider ist mir aufgefallen dass es nicht möglich war Karsh zu rekrutieren  :(
Ich finde die Idee mit den Grabunholden ja super und so aber könnte man ihn nicht (z.B. durch Opferung einer starken Einheit) irgendwie ins Spiel zurückholen, auf Dauer? Er ist einer meiner Lieblingshelden und es würde mich wirklich sehr freuen wenn es doch eine Lösung dafür gäbe  :o

Danke nochmals für diesen geilen Mod  ;)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #113 am: 27. Nov 2009, 16:07 »
Hallo,

auch hier das gleiche:

Hallo,



Das ist nicht der Richtige Thread, hier kannst du dein Feedback posten ;):

http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3936.0.html

Das hier ist für den Helden Mittelerdes Mod. Aber das kannst du ja nicht wissen.

MFG: König Legolas

Bitte nächstes mal die Suchfunktion verwenden. Danke.

MFG: König Legolas

Greyden

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #114 am: 27. Nov 2009, 16:15 »
Tut mir leid, war wohl ziehmlich verwirrt  xD

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #115 am: 21. Dez 2009, 12:32 »
So ich mach jetzt mal einen Vorschlag zu Zaphragor:
Also ich muss sagen, er ist SEHR stark im Vergleich zu anderen Helden und im Rush Tödlich. Doch ist es immerwieder auch im Lategame aufgetreten, dass man z.B. 7 Bats Waldis mit Feuerpfeilen geschickt habt, Zaphragor hat 3 erschlagen, und die Waldis haben ihn getötet, aber den letzten Schlag macht doch ein Gondor Soldat :(

Deshalb würde ich es so ändern, dass Zaphragor stirbt, wenn er bei den letzten 10% seiner Lebensenergie von Feuer oder Magie gedamaged wird.

Lg
Aelrond :)


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Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #116 am: 21. Dez 2009, 14:39 »
... dass man z.B. 7 Bats Waldis mit Feuerpfeilen geschickt habt, Zaphragor hat 3 erschlagen, und die Waldis haben ihn getötet, aber den letzten Schlag macht doch ein Gondor Soldat

Verstehe ich jetzt nicht!  :o :o :o

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #117 am: 21. Dez 2009, 14:40 »
Er meint das die Waldis ihn fast getötet haben, aber der letzte Schlag von nem Gondor-Soldat war

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #118 am: 21. Dez 2009, 14:45 »
Bin dagegen...die Diskussion gabs schon mal und am Ende ist rausgekommen, dass man bei solchen Situationen seine andren Soldaten halt woanders hinschicken soll ;)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #119 am: 21. Dez 2009, 14:55 »
Versteh ioch immer noch nicht. Die Waldläufer schießen auf den Helden, Held killt 3 Waldläufer und stirbt und Gondorsoldat hat ihn getötet?! Richtig?!