Hmmm, da im Moment ja die Gasthaus-Heldenrund dran ist:
Erinnert ihr euch noch an meinen Halbtroll-Helden der bei Nebelberge ja nicht durchkam wegen der Tolkientreue: (bitte nicht dagegen sage, weil er besser zu den Nebelbergen passt, das könnte man auch bei den Orks vom Berg Gram sagen, oder man könnte auch sagen, dass die Ithril Luin nicht zu Angmar passen, da sie nach Osten und nicht nach Westen gingen)
Ich hab ihn etwas an Angmar angepasst:
Der Held
Name: Kroshbak,
Wird im Gasthaus geholt. Aber nicht einfach durch Rekrutierung, sondern wie folgt: Erst muss man ein Upgrade erforschen:
"Tribut an den Herrn der Halbtrolle"
Beschreibung des Spells:
Nicht alle Halbtrolle des Nebelgebirges hatten sich den Armeen der Orks angeschlossen, ein Stamm, der Stamm stärksten Halbtrolle, lebt immer noch unabhängig in den Höhlen. Ihr Anführer ist ein mächtiger Krieger und der Hexenkönig von Angmar weiß um die Stärke dieses Wesen, daher möchte er ihn auf seine Seite ziehen, um so die Vernichtung der freien Völker Mittelerdes voranzutreiben. Der Hexenkönig entsendet einen Boten, der versuchen soll, Kroshbak mit Gold und mit Versprechen von Strömen aus Blut und Plünderungen auf die Seite Angmars zu locken.
Kosten: 2000-3000
(Vorschläge für bessere Formulierung sind erwünscht

)
Danach muss man mit der Fähigkeit die danach im Gasthaus freigeschalten wird auf ein freies Feld einsetzen (also wie bei Beschwörungsspells) und Kroshbak erscheint mit 4 seiner Leibwachen (mächtigeren Halbtrollen mit 2Hand-bewaffnung, also Bihänder [also ein Zweihandschwert] und Streitäxte).
Name der Fähigkeit: Tribut entrichten
Kosten: 0 der Tribut sind die Kosten der Erforschung von "Tribut an den Herrn der Halbtrolle"
Beschreibung: Das Hexenreich von Angmar sendet den Tribut zum Herrn der Halbtrolle
Aussehen: Wesentlich größer als normale Halbtrolle, aber kleiner als Buhrdur, Skin: stärker gepanzerter Halbtroll, mit schön rostiger Rüstung. Außerdem sollte sie eine Mischung aus der Rüstung der Halbtrollschwertkämpfer und der Plünderer sein (aber trotzdem einzigartig)
Bewaffnung:
Der Held sollte auch mit einem Bihänder und Speer bei dem er auch noch einen kleinen Schild am Arm trägt.
Zum Helden:
Lebenspunkte: 3000
Rüstungswert: Mittel, stark gegen Nahkämpfer, aber nicht so stark gegen Fernkämpfer, sollte aber schon ein paar Battas Bogis aushalten
Stufe 1 Fähigkeit(passiv): Herr der Halbtrolle, der Mächtigste aller Halbtrolle stärkt alle Mitglieder seines Volkes und dessen naher Verwandte, alle Halbtrolle, Trolle und Orks in seiner Nähe erhalten 25% mehr Angriff und 15% mehr Verteidigung.
Stufe 3: Fähigkeit: Waffenswitch, Kroshbak kann nun neben seinem gefährlichen Bihänder seinen mächtigen Speer verwenden.
Vorteile Bihänder: Geringer Flächenschaden (ca. 3-5 Einheiten eines Battas sollten schaden erhalten), größerer Schaden gegen Infanterie.
Speer Vorteile höhere Reichweite (sollte so ein Speer sein, wie der in Moria, also der Dreizack) und Vorteile gegen Monster (bei guten Völkern Kavallerie) und Helden
Stufe 5: Zornes Gebrüll: Sein wütendes Gebrüll lässt seine Feinde vor Angst erzittern (Für kurze Zeit Furcht Malus und leicht verminderte Werte aller normalen feindlichen Einheiten in seiner Nähe) und treibt seine Verbündeten an (kurzzeitige Furchtresistenz für Halbtrolle, leicht verbesserte Werte (so +10-20% aller Werte (außer Vielleicht Geschwindigkeit) für verbündete Einheiten in seiner Nähe)
Stufe 7: Grausame Klinge: er schlitzt seinen Gegner mit dem Bihänder auf und verursacht großen Schaden außerdem verliert das Ziel über einen Zeitraum von 120 Sekunden alle 10 Sekunden 5% Lebensenergie
Aufspießen: Er spießt seinen Gegner mit seinem Speer auf und verursacht großen Schaden außerdem verliert das Ziel über einen Zeitraum von 120 Sekunden alle 10 Sekunden 5% Lebensenergie
(rote FX am Gegner macht es sichtbar) Der Effekt lässt sich in der Nähe von Brunnen oder mithilfe heilender Spells annullieren
kommt auf die Waffe an (also wenn er den Speer verwendet ist es aufspießen und wenn er das Schwert verwendet Grausame Klinge) (Werte Verhandlungssache)
Stufe 10: Erdspalt: Kroshbak, der Herr der Halbtrolle, spaltet mit seinem Bihänder den Boden. Aussehen ähnlich wie beim Erdbeben, ein Spalt breitet sich von Kroshbak zum Zielgebiet (Technik wie bei Gandalfs Glamdring, aber nur der Teil, dass er nicht im Bereich des Angriffs sein muss, also Spell aktivieren, auf Zielgebiet klicken und warten bis sie ausgeführt wird.*) Massiver Schaden an Einheiten und Gebäuden (auch bei eigenen und verbündeten), wenig Schaden gegen Helden. Größe in etwa die des Spells „Gefrorenes Land“. Ani: Kroshbak hebt sein Schwert über seinen Kopf und schlägt es mit der Schneide in den Bode, daraufhin breitet sich der Spalt aus. (und bevor es heißt, das es unlogisch, usw. ist, es ist genauso logisch wie Gloins Erdbeben

)
Besonderes: Stirbt der Held verschwinden seine Elite Einheiten und Trolle und Orks fürchten sich kurzzeitig, da sie nicht glauben können, dass ein so mächtiges Wesen einfach so getötet wurde.
Grund für das Verschwinden der Elite Halbtrolle: Ihr Herrscher ist "nur" sehr schwer verwundet und dem Tode nahe, daher retten sie ihn und bringen ihn in ihre Höhlen zurück. Danach muss "Tribut an den Herrn der Halbtrolle" neu erforscht werden (mit höheren Kosten, da Kroshbak nach seinem beinahe Tod mehr Geld dafür will, Steigerung der Kosten um 250 [nach jedem Tod weitere 250])
Leibwache:
Sie besteht aus 4 Horden a 5 Halbtrollen
Name der Horden: entweder „Leibwache des Halbtroll Herrschers“ oder „Kroshbaks Leibwache“
Aussehen: Kleiner als Kroshbak aber größer als normale Halbtrolle. Schwere Panzerung, aber nicht so schwer/groß wie Kroshbags. Ebenfalls sollte eine Mischung der Skins Schwertis und der Plünderer im Skin enthalten sein (aber trotzdem einzigartig)
Bewaffnung: Streitäxte und Bihänder.
Fähigkeiten:
Stufe 3: Kraft der Halbtrolle (passiv): Kroshbaks Elite wird durch die gesammelte Erfahrung noch mächtiger, Verteidigung steigt um 10% Angriff um 15% und leichter Flächenschaden
Stufe 7: Brutale Klingen: für einen Zeitraum von 30 Sekunden verursachen ihre Waffen blutige Wunden (rote FX am Gegner) nach dem Kampf verliert der Gegner 30 Sekunden lang alle 5 Sekunden 5 HP (suche einzigartigere Fähigkeit)
Alternativ:
Mächtige Klingen: Kurzzeitig erhöhter Schaden gegen mit Rüstungsupgrade ausgerüstete Gegner und + 15%-25% angriff
(Neue und gute Fähigkeiten Vorschläge werden gerne entgegengenommen;))
*Achja, der Vergleich mit Glamdring soll nur heißen, dass die Fähigkeit eine Reichweite hat und er nicht, wie bei Gloins Erdbeben, mitten im Spell drin sein muss (also mit Reichweite meine ich es wie bei Bogis

)
Ich probiers nochmal, probieren kann ja nicht schaden
hoffentlichFalls ihr dagegen seit (mit guten Begründungen) werde ich dne Vorschlag nach 6 (noch
5 dagegen Stimmen) dagegen Stimmen zurückziehen