Die Idee zum Konzept existiert schon sehr lange. Nun habe ich es mal schriftlich verfasst. Verzeiht mir die Schreibfehler, es ist irgendwie schon spät und ich habe es schnell geschrieben Konzept zu SauronKurzform unten in orangeSauron, wohl der mächtigste Held, denn man in der Edain Mod rekrutieren können sollte.
Sein derzeitiges Konzept ist kompliziert, da viel an ihm hängt: So schaltet Sauron die Domänen Minas Morgul, Cirith Ungol und Dol Guldur frei, nur durch Sauron können Nazgûl leveln und nur durch Nazgûl kann Sauron leveln und erst durch einen Spell in der 15er Reihe, wird Sauron erst richtig im Kampf zu gebrauchen. Ein bisschen will ich durch folgendes Konzept ändern…
In der Zitadelle Mordors kann Sauron „rekrutiert“ werden.
Kosten zwischen 750 und 1000
Wird Sauron „rekrutiert“ erscheint wie üblich in der Heldenleiste sein Bild, jedoch tritt Sauron selbst nicht aus der Zitadelle, stattdessen geht nun ein waberndes, schwarzes Licht (Saurons Aura) von der Zitadelle aus, vor der sich feindliche Einheiten fürchten.
Sauron selbst ist zwar zu dem Zeitpunkt im Spiel vertreten, jedoch nur in der Zitadelle Mordors.
Ab nun können jedoch die Nazgûl, wie üblich, für Sauron leveln und damit selber im Level aufsteigen.
Klickt man auf Saurons Bild in der Heldenleiste, so springt das Kamerabild auf die Zitadelle Mordors, in der Sauron „rekrutiert“ wurde und sich somit grade aufhält: Hier können nun die Fähigkeiten Saurons ausgewählt werden:
Klickt man auf „Gestaltenwandler“, öffnet sich eine neue Palantirleiste.
Hier können verschiedene Gestalten Saurons ausgewählt werden, in denen Sauron vorrübergehend die Zitadelle verlassen kann:
Saurons Auge – vorrübergehend kann man Saurons Auge über die Map bewegen und Gebiete auskundschaften. (Das beißt sich natürlich total mit dem 5er Spell, wodurch entweder dieser ersetzt werden sollte, oder diese Gestalt hier wegfällt…(dann könnte man den
Federmaus-Schwarm stattdessen nehmen))
Nekromant – vorübergehend kann der Nekromant, mit der bekannten Fähigkeit sich schnell (wie eine dunkle Wolke) über das Spielfeld bewegen (sollte sich aber wesentlich schneller aufladen), in Gestalt auftreten und wie üblich „kämpfen“.
Herr der Geschenke – vorübergehend kann der Herr der Geschenke in Erscheinung treten, er hat allerdings keine Fähigkeiten, kann keine Feinde angreifen, aber dafür auch nicht selber angegriffen werden. Feinde in seiner Nähe haben schwächere Werte.
Werwolf – für sehr kurze Zeit kann Sauron in Gestalt eines Werwolfs aus der Zitadelle treten.
1. Stirbt die Gestalt in der sich Sauron bewegt, geht Saurons Geist zurück in die Zitadelle.
2. Alle diese Fähigkeiten, die Zitadelle zu verlassen sollten eine gemeinsame Aufladezeit haben.
3. Ist Sauron außerhalb der Zitadelle sollte die schwarze Aura um die Zitadelle verschwinden.
Neben den Fähigkeiten die Zitadelle in den verschiedenen Gestalten zu verlassen und den passiven Fähigkeiten, wie das Leveln mit den Nazgul, das Domänenauswählen (halbwegs passiv) und das waberne schwarze Licht um die Zitadelle um Feinde auf Abstand zu halten, können zusätzlich noch weitere aktive Fähigkeiten ausgewählt werden, wie dass Knechte Mordors „herstellen“.
Und natürlich muss es einen Button geben, auf den man Sauron nun endgültig rekrutieren kann (kosten zwischen 1000 und 2000). Hat man den Button ausgewählt, tritt ein Sauron heraus, der mit den Nazgul jetzt etwas schneller levelt und der um einiges stärker sein sollte, als der jetzige Nekromant. –Dafür gibt es ja schon reichlich Konzepte.
Weis nicht, ob ich das Konzept jetzt noch begründen soll. Ich finde es eigentlich ziemlich logisch:
Sauron, in seiner derzeitigen Nekromanten-Form, ist einfach zu schwach, allerdings darf Sauron auch nicht zu teuer sein, da ja die Nazgul mit ihm leveln sollen, wodurch man ihn vielleicht auch schon recht früh haben will. Gleiches kann man über die Domänen sagen.
Das Ergebnis daraus, wie ich es mir vorstelle, kann man ja oben lesen: Ein Held, der wenn er rekrutiert wird, erst einmal in der Festung bleibt und nur über verschiedene Gestalten (was mMn sehr gut zu Sauron passt) die Zitadelle verlassen kann, aber dennoch schon mal über die Nazgul leveln kann. Hat man dann genug Erbsen zusammen, lässt man ihn gestärkt dauerhaft aus der Zitadelle treten.-Ziemlich genial, oder?