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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.1  (Gelesen 92671 mal)

Fingolfin König der Noldor

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #135 am: 11. Jan 2009, 17:27 »
Nebenbei ist das total unlogisch Gandalf ist viel stärker als Denethor, er würde sich nie von ihm unterkriegen lassen.

Thranduil

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #136 am: 11. Jan 2009, 18:31 »
Ich hätte mal noch ne andere idee:

Kann man nicht Boromir anstelle von Denethor zum ringhelden machen?
Boromir ist stärker, also lohnt es sich ihn auch mal zu machen, weil denethor als ringheld lohnt sich voll nicht und ich glaube, in keinem ernsten spiel nimmt jemanden denethor als ringhelden.
Außerdem finde ich, eignet er sich meiner Meinung nach gut als Ringheld (vom sinn her)

Adamin

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #137 am: 11. Jan 2009, 18:47 »
Wenn du Denethor als Ringheld hast, brauchst du dir nie wieder Gedanken über deine Wirtschaft zu machen. ;)

Estel

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #138 am: 11. Jan 2009, 19:24 »
Neuer Held für Gondor:
 
Berethor, Hauptmann des Weißen Turmes

Aussehen:

Helm der Turmwachen, normaler Soldaten Brustpanzer, Gondor Schild, Schwert

Kosten: 1500

CP: 40


Fähigkeiten:

Berethor ist ein Held, der verschiedene "Haltungen" für nahe Soldaten gibt
Diese funktionieren nicht wie Führerschaften, sondern eher wie der Spell "Kriegsgeschrei"

Visulasiert wird es durch den "Kriegsschrei-üblichen" Kreis, der von dem Helden ausgeht.
Somit kann Berethor zum Beispiel den Bogenschützen einen Schadensbonus geben, danach läuft er zu den Kriegern an die Front und gibt ihnen einen Verteidigungsbonus.

Die Haltungen dauern dabei jeweils nur f+r 20 Sekunden an


Fähigkeiten:

Haltung 1:
Kriegsschrei: +5% Angriffsgeschwindigkeit( Soldaten schlagen schneller zu), + 20 % Schaden, +10 % Laufgeschwindigkeit

Mit dem Kriegsschrei treibt Berethor seine Krieger schneller in den Kampf und im Kampf an

Haltung 2:

Aushalten: +70 % Rüstung, + 20 % Gesundheit für 20 Sekunden, + Rückstossresistenz, Einheiten können sich 20 Sekunden nicht bewegen

Eine defensive Ausrichtung wird angeordnet, die Verteidigungsfähigkeiten der Soldaten werden auf Kosten der Bewegung verbessert.

Haltung 3:

Provozieren: Kann auf einen gegnerischen Helden / Batailon / Monster angewandt werden.

Dieser / dieses / diese greift 10 Sekunden lang nur Berethor an.
Berethor bereitet sich auf diesen Ansturm vor. Er erhält +70 % Rüstung

Erholung: Einheiten werden geheilt, solange sie nicht angegriffen werden.

Provozieren: Kann auf einen gegnerischen Helden / Batailon / Monster angewandt werden.

Dieser / dieses / diese greift 10 Sekunden lang nur Berethor an.
Berethor bereitet sich auf diesen Ansturm vor. Er erhält +70 % Rüstung

Zorn Gondors: Berethor teilt +60 % Schaden mit Flächenschaden aus und ist 7 % schneller. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, kann keine Haltung benutzt werden.


Anmerkung:

Berethor ist EA Erfindung, im Spiel "Das dritte Zeitalter" sind Sounds von ihm vorhanden, die man vllt benutzen kann.
Allerdings ist DDZ eine reine Konsolenumsetzung.

Anoverion

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #139 am: 11. Jan 2009, 20:49 »
An sich hab ich nichts gegen neue Helden :D

Aber Gondor hat ja schon Beregond, der vom Aussehen sehr ähnlich ist.
Und was diese, wie hattest du es genannt?
Ach ja Haltungen, ist das ja eh fast das Gleiche wie Führerschaft und die hat Beregond (meines Wissens zufolge) auch.
Und an sich hat der Typ ja auch weder im Buch noch im Film (meines Wissens nach) ne Rolle gespielt. :(

Da würd ich vielleicht eher diesen Zitadellenhauptmann aus dem dritten Film mit den Spells ausrüsten.
 Der war ja vorher durch den Gondorhauptmann gut repräsentiert. ;)

Aber ich wüsste nicht dass Gondor unter Heldenmangel leidet.
Aragorn, Denethor, Beregond, Faramir,Boromir,Imrahil,Gandalf, die Lehensanführer Hirliun(falls er so heißt), Forlong, Angbor, und irgendeinen hab ich vergessen
« Letzte Änderung: 11. Jan 2009, 21:03 von Anoverion »

BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #140 am: 11. Jan 2009, 21:23 »
Beregond wollte Gadalf nicht zu Denethor durchlassen als der Selbstmord begehen wollte ;)

Ich würde ihn wennschon als Hauptmann der turmwachen nehmen , aber ich wette er wird abgelehnt.
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Thalion

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #141 am: 11. Jan 2009, 21:38 »
Berethor gibts ja auch schon als Held wenn man CaH aktiviert.

Elrond von Bruchtal

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #142 am: 11. Jan 2009, 21:38 »
Also ich finde dieses Modell genial und da Gondor auch ein Heldenvolk ist, hätte ich nichts gegen einen weiteren Helden.

@Haldir: CaH funktioniert mit Edain nicht!

Estel

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #143 am: 11. Jan 2009, 21:39 »
Jo, aber der CaH ist kacke!

haudi

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #144 am: 11. Jan 2009, 22:21 »
Find auch das gondor schon genug helden hat und keinen 0815 schwertkämpfer-führerschaftler mehr brauch! Gäbe sicher genug andere helden. Aber ein normaler held der führerschaft gibt und so ist nicht sooo einzigartig irgendwie :/
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Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren - aber ich sehe du bist unbewaffnet

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Adamin

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #145 am: 12. Jan 2009, 09:02 »
Hach, DDZ war anfangs ein richtig gutes Spiel. Die ganzen schönen Landschaften, die Heldenkämpfe, Helms Klamm komplett begehbar...

Aber nach den Pellenor-feldern war es einfach nur absurd und bescheuert... Leider.


Was Berethor angeht, denke ich leider auch, dass er nicht gebraucht wird, solange wir noch genügend wichtige Persönlichkeiten aus Film und Buch zur Verfügung haben.
Und heldentechnisch ist Gondor eigentlich gut bedient.

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #146 am: 12. Jan 2009, 13:39 »
Was heißt DDZ?

Sauron der Dunkle

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #147 am: 12. Jan 2009, 13:53 »
Das Dritte Zeitalter ;)
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anarion

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #148 am: 12. Jan 2009, 14:12 »
@eol:
war Beregond nicht der Freund von Pippin und hat sogar geholfen zu verhindern ,dass Faramir verbrannt wird??
Ich habe nichts zu sagen....

Anoverion

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Re: [Edain2] Vorschläge Gondor 3.0
« Antwort #149 am: 12. Jan 2009, 14:26 »
So hab ich das auch verstanden.
Der hat dann ja noch diesen Schlüsseltypen abgestochen um Faramir zu retten.
Deshalb sollte er ja nachher verurteilt werden.
Edit: und wurde dann zur weißen Schar, oder wars die graue, berufen

Vielleicht ist in dem entsprechenden post ja auch Berethor gemeint, falls der im Buch überhaupt vorkommt.

ach ja und was ist CaH?
« Letzte Änderung: 12. Jan 2009, 14:56 von Anoverion »