Neuer Held für Gondor:

Berethor, Hauptmann des Weißen Turmes
Aussehen:
Helm der Turmwachen, normaler Soldaten Brustpanzer, Gondor Schild, Schwert
Kosten: 1500
CP: 40
Fähigkeiten:
Berethor ist ein Held, der verschiedene "Haltungen" für nahe Soldaten gibt
Diese funktionieren nicht wie Führerschaften, sondern eher wie der Spell "Kriegsgeschrei"
Visulasiert wird es durch den "Kriegsschrei-üblichen" Kreis, der von dem Helden ausgeht.
Somit kann Berethor zum Beispiel den Bogenschützen einen Schadensbonus geben, danach läuft er zu den Kriegern an die Front und gibt ihnen einen Verteidigungsbonus.
Die Haltungen dauern dabei jeweils nur f+r 20 Sekunden an
Fähigkeiten:
Haltung 1:
Kriegsschrei: +5% Angriffsgeschwindigkeit( Soldaten schlagen schneller zu), + 20 % Schaden, +10 % Laufgeschwindigkeit
Mit dem Kriegsschrei treibt Berethor seine Krieger schneller in den Kampf und im Kampf an
Haltung 2:
Aushalten: +70 % Rüstung, + 20 % Gesundheit für 20 Sekunden, + Rückstossresistenz, Einheiten können sich 20 Sekunden nicht bewegen
Eine defensive Ausrichtung wird angeordnet, die Verteidigungsfähigkeiten der Soldaten werden auf Kosten der Bewegung verbessert.
Haltung 3:
Provozieren: Kann auf einen gegnerischen Helden / Batailon / Monster angewandt werden.
Dieser / dieses / diese greift 10 Sekunden lang nur Berethor an.
Berethor bereitet sich auf diesen Ansturm vor. Er erhält +70 % Rüstung
Erholung: Einheiten werden geheilt, solange sie nicht angegriffen werden.
Provozieren: Kann auf einen gegnerischen Helden / Batailon / Monster angewandt werden.
Dieser / dieses / diese greift 10 Sekunden lang nur Berethor an.
Berethor bereitet sich auf diesen Ansturm vor. Er erhält +70 % Rüstung
Zorn Gondors: Berethor teilt +60 % Schaden mit Flächenschaden aus und ist 7 % schneller. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, kann keine Haltung benutzt werden.
Anmerkung:
Berethor ist EA Erfindung, im Spiel "Das dritte Zeitalter" sind Sounds von ihm vorhanden, die man vllt benutzen kann.
Allerdings ist DDZ eine reine Konsolenumsetzung.