@Orthond: Ich sehe das eine Argument nicht wirklich als ein Gegenargument für das andere.
Sicher ist der Berserker eine Kamikazeeinheit, aber man muss es so sehen: Wofür gebe ich dann in einem Strategiespiel für einen Berserker so viel wie ein ganzes Infanteriebat aus, damit er mit ohne Rüstung in die Feinde rennt und ziemlich schnell tot ist? "Reihen durchbrechen" macht in einem Spiel wie SuM nicht viel Sinn, da es von den Schlachten her nicht so realistisch ist (es macht ja z.B. keinen Unterschied, ob eine Einheit von vorn oder hinten angegriffen wird).
Außerdem: Selbst wenn es so ist, wie du sagst, und das glaube ich dir durchaus: Was will ich mit ner Einheit, die zum schnellen töten gedacht ist, aber nach ein paar Schlägen umfällt? ^^ Ich weiß schon, was du damit sagen willst, aber es erscheint mir einfach sinnvoll, den Berserker immerhin ein wenig zu stärken, so wie er jetzt ist, ist er sein Geld einfach nicht wert.